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Salut, moi c'est Macéo JALBERT

Je me présente, je m'appelle Macéo JALBERT et je suis un jeune étudiant en informatique. Je suis passionné par les ordinateurs et les nouvelles technologies. Depuis que je suis petit, j'aime comprendre comment tout ce qui m'entoure fonctionne. C'est avec cette curiosité que je suis tombé sur l'informatique. C'est un univers incroyable rempli de ressources, il permet de créer ce que l'on veut tant que l'on sait où chercher et que l'on est persévérant.

Mes projets

✨Les projets dont je suis le plus fier✨

Autres projets

Global Game Jam 2022

Un petit jeu 2D réalisé pour la Global Game Jam 2022.

Global Game Jam 2022 screenshot 1
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Global Game Jam 2023 (FollowTheRoots)

Un petit jeu de plateforme réalisé pour la Global Game Jam 2023.

Global Game Jam 2023 (FollowTheRoots) screenshot 1
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GravityFight

Un jeu de combat 2D dynamique axé sur la manipulation de la gravité et la physique d'arène.

GravityFight screenshot 1
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Lib My

Une grande partie de la bibliothèque standard du C, écrite par moi pour être utilisée dans les projets Epitech.

Lib My screenshot 1
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MyRPG

Un petit jeu RPG réalisé en C avec la bibliothèque CSFML.

MyRPG screenshot 1
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QCS Lib

Une bibliothèque avec des listes chaînées et leurs variantes, réalisée en C.

QCS Lib screenshot 1
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StarterC

Un programme d'installation pour démarrer un nouveau projet C chez Epitech.

StarterC screenshot 1
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TheLastCoffee

Un jeu personnel. Le pitch : Vous voyez aux infos que vous avez la dernière tasse de café sur Terre. Maintenant, vous devez échapper à une horde de personnes en manque de caféine !

TheLastCoffee screenshot 1
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Mon Homelab

Je gère une infrastructure auto-hébergée sur des serveurs bare-metal à la maison. Elle héberge des projets personnels, des environnements de développement et des services en production — le tout géré avec Kubernetes (K3s) et surveillé 24h/24.

État des services en directOuvrir dans Uptime Kuma

Les technologies que j'adore

Angular

Un framework d'application web développé par Google pour créer des applications web monopages performantes et évolutives.

C

Un langage de programmation procédural fondamental largement utilisé pour les logiciels système, l'embarqué et les applications haute performance.

C++

Un langage de programmation orienté objet puissant conçu pour la programmation système, le développement de jeux et les applications haute performance.

Docker

Une plateforme pour développer, déployer et exécuter des applications dans des conteneurs légers et isolés.

Flutter

Le kit de développement UI de Google pour créer des applications multiplateformes compilées nativement à partir d'un code source unique.

Github

Une plateforme pour le contrôle de version, l'hébergement de code, la collaboration et l'automatisation CI/CD basée sur Git.

Godot

Un moteur de jeu multiplateforme gratuit et open-source pour la création de jeux 2D et 3D.

Jest

Un framework de test JavaScript conçu pour la simplicité et adapté aux applications web modernes.

Kubernetes

Une plateforme d'orchestration de conteneurs open-source qui automatise le déploiement, la mise à l'échelle et la gestion d'applications conteneurisées.

NestJS

Un framework Node.js progressif pour construire des applications côté serveur efficaces, fiables et évolutives avec TypeScript.

Nuxt

Un framework Vue.js intuitif pour créer des applications web rendues côté serveur, statiques ou full-stack.

Python

Un langage de programmation polyvalent et de haut niveau, prisé pour sa lisibilité et son riche écosystème en web, data science et automatisation.

TypeScript

Un sur-ensemble typé de JavaScript qui améliore l'outillage et la robustesse du code pour les projets de toutes tailles.